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游戏名称和图标被模仿,算不算不正当竞争

其他民事案件文章王德林2026-06-07

游戏名称和图标被模仿,算不算不正当竞争

本文为法律科普,案例来源于《中国法院年度案例》,人物已做脱敏处理。

案情简介

甲公司开发了一款名为《XXA》的游戏,并拥有该游戏的著作权。2017年,甲公司与香港乙公司签订协议,授权其在日本发行这款游戏。协议明确约定,游戏的名称、图标、开机界面(统称涉案标识)的相关权益归甲公司所有。

2019年,日本乙公司(香港乙公司的关联公司)在日本发行了一款名为《XXA2》的新游戏。这款新游戏在名称、图标、开机界面上与甲公司的《XXA》游戏几乎一样,只是名称里多了个数字“2”。日本乙公司还在《XXA》游戏中发布公告,诱导玩家下载《XXA2》,并宣传这是“国内首个语音在线XXA游戏第2部”。甲公司认为,这些行为会让玩家误以为《XXA2》是《XXA》的升级版,从而损害了自己的利益,构成不正当竞争。

甲公司将日本乙公司、香港乙公司、北京乙公司以及游戏开发者丙公司一并告上法庭,要求他们停止侵权并赔偿损失。

法院怎么判

法院经审理认为,虽然“XXA”这个名称和图标最先由日本乙公司在日本申请了商标,但涉案标识最早是使用在甲公司的《XXA》游戏上。玩家看到这个标识,就会联想到甲公司的游戏,所以这个标识带来的竞争利益应该归甲公司所有。

《XXA2》的游戏名称、图标和开机界面,除了多了个数字“2”,其他方面与甲公司的标识高度相似,容易让玩家混淆两款游戏的来源。日本乙公司作为《XXA》游戏的发行方,明知这些标识属于甲公司,却还在《XXA2》中使用,并且在宣传中刻意强调两款游戏的联系,诱导玩家下载,这种行为明显不诚信。

法院认定,日本乙公司的行为不当利用了甲公司游戏的在先商誉,损害了甲公司的竞争利益,构成不正当竞争。北京乙公司和香港乙公司因与日本乙公司存在人员、财务、业务上的混同,构成共同侵权,需承担连带责任。但现有证据无法证明丙公司知情,因此不构成共同侵权。

最终,法院判决:

一是日本乙公司和北京乙公司立即停止在《XXA2》中使用“XXA”文字、图标和开机界面;

二是日本乙公司、香港乙公司、北京乙公司在指定网站刊登声明,消除不良影响;

三是日本乙公司赔偿甲公司经济损失80万元,香港乙公司和北京乙公司在60万元范围内承担连带责任;

四是日本乙公司赔偿甲公司合理开支16.824万元,香港乙公司和北京乙公司在13万元范围内承担连带责任。

一审判决后,各方均不服,提起上诉。二审法院驳回上诉,维持原判。

律师解读

这个案例的核心在于,游戏名称、图标等标识,即使没有注册为商标,只要经过实际使用,在玩家中形成了一定的影响力,就能受到《反不正当竞争法》的保护。法律保护的不是标识本身,而是标识背后承载的商誉和市场竞争秩序。

对于普通玩家来说,如果遇到一款游戏,其名称、图标、界面与另一款知名游戏高度相似,并且容易让人误以为是原游戏的升级版或关联产品,那么这款游戏就可能构成不正当竞争。玩家在下载游戏时,应仔细辨别,避免被误导。

王德林律师提示:

游戏开发者和运营者要特别注意,模仿他人的游戏名称、图标等标识,即使没有完全照搬,只要足以让玩家产生混淆,就可能面临法律风险。在推出新游戏时,应确保自己的标识具有独特性,避免与已有知名游戏产生关联。如果发现自己的游戏被模仿,可以收集证据,向法院起诉,要求对方停止侵权并赔偿损失。

文山地区的当事人如果遇到类似问题,建议及时咨询专业律师,评估维权方案,避免因拖延导致损失扩大。


王德林 律师

云南八谦(文山)律师事务所 · 副主任

电话:15987555284

邮箱:418537189@qq.com

地址:云南省文山壮族苗族自治州文山市

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